Wir brauchen Team Fortress 3 und wir brauchen es jetzt.Team Fortress 2 wurde erstmals 2007 veröffentlicht und entwickelte sich zu einem der beliebtesten Team-Shooter-Spiele für einen PC, und eine Fortsetzung von Valve ist längst überfällig.Zu sagen, dass Team Fortress 2 beliebt war, ist eine große Untertreibung.Selbst dreizehn Jahre nach seiner Veröffentlichung haben über 130.000 gleichzeitige Spieler einen absoluten Spaß gehabt.Mit mehreren Modi zur Auswahl sowie begehrten goldenen Waffen, die immer verfügbar sind, wenn man PvE-Inhalte mit Mann vs Machine abschließt, saisonalen Events und einer pulsierenden Handelswirtschaft, ist es keine Überraschung, dass Spieler immer noch vom Spiel angezogen werden.Jetzt scheint es mehr denn je der richtige Zeitpunkt zu sein, auf der Markenstärke aufzubauen, um Team Fortress 3 zu entwickeln. Wenn Blizzard die Grafik verbessern und PvE hinzufügen kann, um Ihnen den vollen Preis für Overwatch 2 zu berechnen, denken Sie daran, wie Team Fortress in über einem Jahrzehnt abschneiden würde von grafischen Verbesserungen, neuen Klassen und natürlich neuen Kosmetika.Team Fortress 2 hatte schon immer eine wettbewerbsorientierte Seite, aber Valve hat nie die Initiative ergriffen, um viel mit dem Modus zu tun, abgesehen von ein paar Kosmetika im Spiel, die Spieler als Teilnehmer oder Gewinner bestimmter Events markieren.Und doch ist dies kontraintuitiv für die Richtung des Sports auf der ganzen Welt.Professionelles Gaming bleibt auf Kurs, um bis zum Jahr 2022 erwartete Einnahmen von 1,8 Milliarden US-Dollar zu erzielen, und Fortnite, Overwatch, League of Legends, DOTA 2 und andere haben sich darauf verlagert, so viel Aufmerksamkeit wie möglich zu erregen.Wenn Sie jemals das kompetitive Team Fortress 2 gesehen haben, wissen Sie, wie verrückt und geschickt seine Spielzüge sein können, wie im Highlight-Video unten zu sehen ist.Wenn Valve eine Fortsetzung machen und Unterstützung für kompetitives Spielen ankündigen würde, oder es sogar ähnlich behandeln würde wie DOTA 2, wenn Fans Battle Passes kaufen, um Preispools zu finanzieren, gibt es keinen Zweifel, dass die Spieler herbeiströmen würden, um sich als die Besten zu beweisen der beste.Auf seinem Höhepunkt erfreute sich Team Fortress 2 einer Popularität, die von anderen Team-Shootern unerreicht war, sowohl wegen seines Gameplays als auch wegen seiner breiten Palette an sammelbaren, handelbaren Kosmetika.Da das Spiel im Besitz von Valve ist, war es einfach, Team Fortress 2 jedes Mal, wenn ein neues Hit-Spiel veröffentlicht wurde, auf Steam zu bewerben.Es gab so viele herausragende kosmetische Werbeartikel aus Spielen wie Portal 2, Left 4 Dead 2, Alien: Isolation und Assassin's Creed, um nur einige zu nennen, aber insgesamt gab es über hundert Spiele mit Crossover-Kosmetik.Fall Guys beschreitet jetzt einen ähnlichen Weg mit seinen kosmetischen Skins, die auf anderen Titeln und Charakteren basieren, und Team Fortress 3 könnte zu diesem Trend zurückkehren.Es gibt sogar einen Scout-Skin in Fall Guys, also ist das Potenzial für Cross-Promotion eindeutig vorhanden, und Valve verschwendet hier eine perfekte Gelegenheit, indem es keine Fortsetzung veröffentlicht.VERBINDUNG: Team Fortress 2 erhält Halloween-Update mit vier neuen KartenSie können nicht über Team Fortress 3 sprechen, ohne die Wirtschaftlichkeit von Team Fortress 2 zu erwähnen. Was würde mit den Tausenden von ungewöhnlichen Hüten und Verspottungen, goldenen Waffen, Killstreak-Waffen und mehr passieren, wenn eine Fortsetzung gemacht würde?Eine Möglichkeit wäre, es wie Overwatch zu tun, indem die gesamte Sammlung übernommen wird.Andererseits könnte man argumentieren, einfach das Board abzuwischen und sauber anzufangen.Indem man das Spiel ohne „seltene“ Kosmetika startet und diese langsam hinzufügt, so wie Team Fortress 2, d. h. mit der Option, Lootboxen oder die Kosmetik direkt aus dem In-Game-Store zu kaufen, könnte sich eine neue Wirtschaft bilden mit brandneuen ungewöhnlichen Effekten und aktualisierten Versionen der Klassiker.Dies ist wahrscheinlich der beste Weg, um von Anfang an alle gleich zu behandeln und die alte Wirtschaft intakt zu lassen.Dies gilt insbesondere, da Valve die aktuelle Wirtschaft nicht immer richtig gehandhabt hat, wenn Probleme auftauchen, wie das Ungewöhnliche Unboxing-Fiasko im letzten Jahr zeigt, das den Markt in Mitleidenschaft zog.Im Moment können wir nur hoffen, dass Valve Team Fortress 3 entwickeln wird, aber der Entwickler ist möglicherweise einfach zufrieden mit den Einnahmen aus dem aktuellen Spiel, das im Grunde nichts erfordert, um weiterzumachen.WEITER: Werbung für Handyspiele, die Sie wahrscheinlich als irreführend von der ASA verboten gesehen habenThe Fantastic, Science-Fiction und Horror sind Patricios bevorzugte Genres für Literatur, Film und Gaming.Dead by Daylight ist sein tägliches Brot und Butter, während er für TheGamer schreibt.Er unterrichtet tagsüber Spanisch an der McGill und schreibt nachts neben seiner Staffy x Boxer-Rettung vor der SPCA.Patricio schloss 2006 und 2012 sein Studium an der University of Alberta ab und wird bis 2020 einen weiteren Abschluss in der Hand haben. Innovation in der Spieleentwicklung, die Wirtschaftlichkeit, Spiele rentabel zu machen, und die dekadente Abwärtsspirale ehemaliger großer Spieleunternehmen treiben seine Seele an schreibe täglich.Wird Blizzard Entertainment oft genug etwas Kontroverses tun, um diese Referenz relevant zu halten?Patrick glaubt fest daran.